INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI
<p align="justify"><strong>Informatics For Educators And Professionals : Journal of Informatics </strong>merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh <strong>Lembaga</strong> <strong>Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Bina Insani</strong>. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: <em>Artificial Intelligence, </em><em>Blockchain Technology, </em><em>Business Intelligence</em>, <em>Cloud Computing</em>, <em>Computer Architecture, Computer Vision, Database Systems, Deep Learning, Human Computer Interaction, Digital Forensic, </em><em>Internet of Things,</em><em> IT Security</em>, <em>Machine Learning, </em><em>Networking</em>, <em>Semantic Web, Distribution Systems</em>, <em>Systems Engineering, Wireless Network. </em>Media komunikasi ilmiah diterbitkan dua kali setahun (<strong>semester genap terbit Juni dan semester ganjil terbit Desember</strong>). <strong>E-ISSN: 2548 – 3412</strong> pertama terbit pada Desember 2016. Jurnal ITBI <strong>telah terakreditasi SINTA 5</strong> berdasarkan SK Direktur Jenderal Pendidikan Tinggi, Riset, Dan Teknologi Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, Dan Teknologi Republik Indonesia No. 230/E/KPT/2022 tanggal 30 Desember 2022. </p>Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insanien-USINFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL : Journal of Informatics2548-3412 Klasifikasi Quality Of Service (QoS) Berbasis Protokol Dengan Algoritma Naive Bayes pada layanan XL Home
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2492
<p><em>In this modern era, computer technology-based communication has been widely used, communication on computer networks, using communication rules known as network protocols. The use of network protocols on computer networks, sometimes there is a communication priority. The basis for giving priority to computer networks is to analyze the traffic on the internet network and give priority to the network traffic. This priority aims to optimize the use of the internet network. The problems that researchers face in LAN networks using XL Home internet services include slow data transmission rates because the traffic network is not optimal. In this study, researchers will classify traffic capture data on the XL Home service network using the NaIve Bayes Algorithm. The application or tool used for this research uses the Wireshark application. The results of observations on network datasets through a calculation process using the Naïve Bayes Algorithm have a very high level of accuracy. The results of the classification process are used as a reference in choosing the priority given to network protocols that are often used on the network</em><em> </em></p>Saifullah Ahmad YasinYuma Akbar
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-2182889510.51211/itbi.v8i2.2492 Analisis Sentimen Terhadap Kendaraan Listrik Pada Platform Twitter Menggunakan Metode Naive Bayes
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2490
<p>Kehadiran Kendaraan Listrik menimbulkan pro dan kontra dikalangan masyarakat seperti yang ramai dibicarakan di media sosial <em>twitter</em>. Sebagian kalangan masyarakat berpendapat kendaraan listrik di klaim efektif menjadi solusi <em>deficit</em> migas tetapi sebagiannya lagi berpendapat bahwa unuk menuju kendaraan listrik persiapan yang matang, khususnya dari segi infrastruktur. Melihat banyaknya opini yang ada di Twitter, penting untuk melakukan klasifikasi sentimen guna memudahkan identifikasi kecenderungan opini terhadap kendaraan listrik, apakah cenderung positif, negatif, atau netral. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan <em>platform</em> twitter yang terdiri dari tahapan <em>crawling</em> data, <em>cleaning</em>, <em>preprocessing</em> (<em>case</em> <em>folding</em>, <em>tokenizing</em>, <em>stopword</em> <em>removal</em>), <em>labelling</em>. Naïve Bayes dipilih sebagai algoritma yang digunakan karena memiliki nilai probabilitas atau peluang tertinggi dalam klasifikasi sentimen. untuk pengujian data menggunakan <em>confusion matrix </em>bahasa pemrograman<em> python </em>menggunakan <em>Google</em> <em>Colaboratory</em>. hasil penelitian ini terdapat analisis sentimen mengenai kendaraan listrik dengan jumlah data 1.301, positif sebanyak 940 data, negatif 120 data, dan netral 241 data. Berdasrkan hasil pengujian <em>confusion matrix </em>bahasa pemrograman<em> Python </em>menggunakan <em>Google</em> <em>Colaboratory </em>didapatkan hasil akurasi 75% dengan nilai <em>precision</em> positif 81%, negatif 15%, Netral 30% dan tingkat keberhasilan <em>recal</em> positif 75%. Nilai ini menunjukan bahwa klasifikasi algoritma <em>naïve</em> <em>bayes</em> dinilai cukup baik dalam pemrosesan dokumen twitter dikarenakan persentase akurasinya sebesar 81%, negatif 15%, netral 30% sehingga membuktikan sentiment masyarakat pada <em>platfrom</em> <em>twitter</em> mengenai kendaraan listrik tergolong positif.</p>Feni Nuriy AlinMoch Hafid TotohendartoMuhammad Rafi Muttaqin
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-21829610710.51211/itbi.v8i2.2490 Analisis Sentimen Produk Populer Moisturizer Pada Female Daily Menggunakan Metode Naive Bayes
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2483
<p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Pelembab menjadi salah satu produk skincare yang saat ini sedang menjadi perbincangan banyak orang melalui media sosial. </span><span style="vertical-align: inherit;">Semakin banyaknya produk pelembab yang populer membuat konsumen semakin meningkatkan selektivitasnya dalam memilih. </span><span style="vertical-align: inherit;">Ulasan produk bisa memberikan manfaat bagi konsumen yang akan mencoba produk pelembab populer tersebut. </span><span style="vertical-align: inherit;">Namun, jumlah ulasan yang banyak sehingga akan cukup menyulitkan dan memakan banyak waktu. </span><span style="vertical-align: inherit;">Oleh karena itu, pendekatan analisis sentimen digunakan sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan tujuan mengkategorikan ulasan menjadi positif atau negatif, sehingga dapat memberikan informasi yang relevan mengenai kesesuaian pelembab dengan kebutuhan pengguna. </span><span style="vertical-align: inherit;">Dalam penelitian ini, </span><span style="vertical-align: inherit;">metode klasifikasi naive bayes dipilih karena memiliki probabilitas atau peluang tertinggi untuk melakukan pengklasifikasian data. </span><span style="vertical-align: inherit;">Dari penelitian ini terdapat hasil analisis sentimen mengenai produk pelembab populer dengan tiga brand yang diteliti yaitu skintific, loreal dan whitelab. </span><span style="vertical-align: inherit;">Brand loreal menjadi pemegang nilai akurasi terbesar 89%, dibandingkan dengan brand whitelab hanya mendapatkan nilai akurasi 88% dan terakhir skintific dengan nilai akurasi 80%. </span><span style="vertical-align: inherit;">berdasarkan nilia-nilai tersebut membuktikan analisis sentimen produk pelembab populer pada female daily menggunakan metode naive bayes mendapatkan hasil yang baik dengan tingkat akurasinya. </span><span style="vertical-align: inherit;">Brand loreal menjadi pemegang nilai akurasi terbesar 89%, dibandingkan dengan brand whitelab hanya mendapatkan nilai akurasi 88% dan terakhir skintific dengan nilai akurasi 80%. </span><span style="vertical-align: inherit;">berdasarkan nilia-nilai tersebut membuktikan analisis sentimen produk pelembab populer pada female daily menggunakan metode naive bayes mendapatkan hasil yang baik dengan tingkat akurasinya. </span><span style="vertical-align: inherit;">Brand loreal menjadi pemegang nilai akurasi terbesar 89%, dibandingkan dengan brand whitelab hanya mendapatkan nilai akurasi 88% dan terakhir skintific dengan nilai akurasi 80%. </span><span style="vertical-align: inherit;">berdasarkan nilia-nilai tersebut membuktikan analisis sentimen produk pelembab populer pada female daily menggunakan metode naive bayes mendapatkan hasil yang baik dengan tingkat akurasinya.</span></span></p>Dewi AmaliaMoch Hafid TotohendartoSyariful Alam
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-218210812110.51211/itbi.v8i2.2483 Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan Usability Pada Aplikasi SIKAPETA
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2509
<p> </p> <p><strong>Abstrak</strong>: Pentingnya melibatkan konsep <em>usability</em> dalam pengembangan <em>User Interface</em> (UI) sebuah website dalam hal ini khususnya SIKAPETA adalah untuk mengoptimasikan interaksi antara pengguna dengan sistem secara interaktif, sehingga user dapat menggunakan layanan pada website dengan lebih baik. UI yang dirancang dengan memerhatikan konsep <em>usability</em> berpotensi meningkatkan level <em>usability</em> dan kualitas layanan dalam website. SIKAPETA dibangun tanpa memperhatikan konsep <em>usability</em>, sehingga memunculkan indikasi masalah terkait dengan UI, dan hal ini mendorong untuk dilakukannya pengujian <em>usability</em> terhadap SIKAPETA. SIKAPETA (sistem KP dan TA) adalah sebuah sistem informasi berupa web yang dibangun untuk mengelola data akademik Kerja Praktek (KP) dan Tugas Akhir (TA). Metode yang digunakan untuk pengujian <em>interface</em> adalah <em>usability testing</em>, dan penggunaan metode <em>prototyping</em> untuk merancang UI yang baru. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa <em>usability</em> dari UI SIKAPETA bernilai rendah, lalu dilakukan pembaruan untuk UI SIKAPETA, dan hasil <em>usability testing</em> masuk dalam kualifikasi “Baik” dan “Berhasil”. Dengan demikian, perancangan UI yang baru untuk SIKAPETA dapat meningkatkan tingkat <em>usability</em> dari layanan akademik tersebut.</p>Asep SomantriSali Alas MajapahitRizal Maulana Yusuf
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-218212213310.51211/itbi.v8i2.2509 Analisis Usability Aplikasi Transportasi Online Dengan Metode Use Questionnaire dan Usability Testing
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2534
<p><strong>Abstrak</strong>: Faktor-faktor kemajuan teknologi, menyebabkan meningkatnya mobilitas terutama di kota-kota besar. Dalam hal tersebut beberapa perusahaan memanfaatkan keadaan untuk mengembangkan industri di bidang jasa transportasi online yang telah menjadi bagian yang penting dalam kehidupan masyarakat. Setiap perusahaan seharusnya memiliki fitur yang berbeda agar dapat dimanfaatkan dengan optimal dan dapat diketahui keunggulannya. Pada hal tersebut inDrive hadir dengan fitur keunggulan yang berbeda dari perusahaan serupa. Namun masih sangat sedikit peminat aplikasi ini yang menyebabkan perlu adanya pengujian <em>usability</em>. Penelitian ini menggunakan metode <em>Use Questionnaire</em> dan <em>Usability Testing</em> dilakukan dengan tujuan evaluasi dan identifikasi masalah <em>usability</em> pada aplikasi <em>InDrive</em> dan menggunakan 4 parameter yaitu <em>usefulness, ease of use, ease of learning, dan satisfaction</em> dengan masing-masing indikator. Hasil penelitian menunjukkan tingkat kelayakan pada setiap parameter untuk <em>usefulness</em> 43.8%, <em>Ease of Use</em> 31.5%, <em>Ease of learning</em> 18.4%, <em>Satisfaction</em> 49.5%, dengan kategori buruk yang menyebabkan aplikasi InDrive perlu melakukan perbaikan.</p> <p><strong><em>Abstract:</em></strong><em> </em><em>The factors of technology advancement have led to increased mobility, especially in the big cities. In this regard, several companies have capitalized on the situation to develop the online transportation service industry, which has become an essential part of people's lives. Each company should have distinct features in order to be optimally utilized and showcase it’s advantages. In this context, inDrive App offers unique competitive features compared to similar companies. However, there is still a limited number of users for this application, necessitating usability testing. This study employs the Use Questionnaire and Usability Testing methods with the aim of evaluating and identifying usability issues within the InDrive application. Four parameters were used: usefulness, ease of use, ease of learning, and satisfaction, each with their respective indicators. The research results indicate the level of feasibility for each parameter as follows: usefulness 43.8%, Ease of Use 31.5%, Ease of learning 18.4%, Satisfaction 49.5%, falling into the poor category. This highlights the need for improvements in the InDrive application.</em></p>Kintan ShafitriVerra Sofica
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-218213414710.51211/itbi.v8i2.2534 Implementasi Automatic License Plate Recognition untuk mengurangi pelanggaran lalu lintas berbasis Artificial Intelligence
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2572
<p><strong><em>Abstract - </em></strong><em>Indonesia is a country with an increasing number of vehicles each year. However, with the growing traffic density in urban areas, traffic violations such as disregarding traffic signs and exceeding speed limits often occur. This research aims to implement the Automatic License Plate Recognition (ALPR) system using the K-Nearest Neighbors (KNN) algorithm to predict and recognize vehicle license plates in plate images. The research also aims to evaluate the accuracy level of the implemented ALPR system. The method used in this research is KNN, which is one of the classification methods in machine learning. The training data used consists of a collection of preprocessed vehicle license plate images. After the training process, the system can recognize and predict vehicle license plates in new plate images. The research results show that the implemented ALPR system using the KNN algorithm can achieve an accuracy level of 93% in recognizing vehicle license plates. This success demonstrates that KNN is an effective algorithm for license plate recognition in plate images. This research has important implications for the development of ALPR systems that can be used for various purposes such as traffic surveillance, security, and law enforcement.</em></p>Wahyu PurwantoMinda Septiani
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-218214815710.51211/itbi.v8i2.2572 Perancangan Aplikasi Sewa Online Alat Outdoor Pada Toko Outdoorkris Menggunakan Metode Waterfall
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2449
<p>Di era digitalisasi banyak perusahaan atau penyewaan barang sudah memanfaatkan aplikasi untuk membantu penyewaan secara online. Saat ini penyewaan yang dilakukan oleh Outdoorkris masih menggunakan sistem manual dan belum terkomputerisasi. Kebanyakan orang gemar melakukan aktifitas outdoor yang tentu saja membutuhkan peralatan outdoor, sehingga kesempatan ini membuka peluang usaha penyewaan alat outdoor menggunakan internet yaitu sistem informasi berbasis web. peran dari pembuatan web ini berpengaruh besar dalam mempromosikan sebuah bisnis agar dapat menarik minat banyak pelanggan dan terlihat lebih meyakinkan untuk dijual.</p> <p>Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan sistem penyewaan di bidang teknologi informasi. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall dengan model perancangan dan analisis aplikasi menggunakan model UML (Unified Modeling Language) untuk membantu pendeskripsian dan desain system perangkat lunak, khususnya system yang dibangun menggunakan programing berorientasi objek. Pembuatan dan pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman yaitu Wordpress,CMS (content management system), prototype, plugin WooCommerce, dan MySQL sebagai basis data aplikasi.</p> <p>Hasil penelitian pada pembuatan aplikasi penyewaan alat outdoor berbasis web ini diharapkan dapat membantu outdoorkriss dalam proses penyewaan alat secara online. Harapannya aplikasi nantinya dapat meningkatkan harga sewa Outdoorkris, mempermudah penyewaan proses pembayaran tagihan serta memudhkan informasi penyewaan barang yang tersedia di Outdoorkriss.</p>Funni Marliana PutriSolehatin Solehatin
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-218215816710.51211/itbi.v8i2.2449 Penerapan Metode Waterfall Pada Aplikasi Online Studi Kasus (Toko ANR Sport Banyuwangi)
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2482
<p>ABSTRAK : Teknologi internet telah terbukti menjadi media informasi yang efektif dan efisien dalam menyebarkan informasi yang dapat diakses oleh siapapun dimanapun, kapanpun dan dimanapun. Teknologi internet sangat berpengaruh dalam perdagangan atau bisnis. Hanya dari rumah atau ruang kantor Anda, calon pembeli dapat melihat produk di layar komputer, mengakses informasi, memesan dan membayar dengan pilihan yang tersedia. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan metode waterfall pada pembuatan aplikasi online di toko olahraga Banyuwangi. Tahapan metode waterfall meliputi analisis kebutuhan sistem, desain sistem, implementasi sistem, pengujian dan pemeliharaan. Untuk pengumpulan data dilakukan dengan tahapan wawancara dan observasi. Pembuatan dan perancangan sistem ini menggunakan Wordpress, CMS (Content Management System), plugin WooCommerce, prototype, dan MySQL sebagai database aplikasinya. Hasil penelitian menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat digunakan dan memiliki banyak fitur untuk membantu penjualan alat olahraga secara online di toko ANR Sport. Dengan hasil penelitian ini berupa aplikasi berbasis online pada toko ANR Sport maka toko ANR Sport dapat mengembangkan pemasaran secara luas dan dapat dikenal oleh masyarakat luas.</p> <p>Kata kunci: CMS, MySQL, Prototipe, WEB, WooCommerce, Wordpress</p> <p>ABSTRACT : Internet technology has been proven to be an effective and efficient information medium in disseminating information that can be accessed by anyone anywhere, anytime and anywhere. Internet technology is very influential in trade or business. Just from your home or office space, potential buyers can view products on a computer screen, access information, order and pay with available options. The purpose of this research was to apply the waterfall method to making online applications at the Banyuwangi sports shop. The stages of the waterfall method include analysis of system requirements, system design, system implementation, testing and maintenance. For data collection is done by interview and observation stages. The creation and design of this system uses Wordpress, CMS (Content Management System), WooCommerce plugin, prototypes, and MySQL as the application database. The results of the research produce an application that can be used and has many features to help sell sports equipment online at the ANR Sport store. With the results of this research in the form of an online-based application at the ANR Sport store, the ANR Sport store can develop marketing widely and can be recognized by the wider community.</p> <p><br>Keyword: CMS, MySQL, Prototype, WEB, WooCommerce, Wordpress</p>Wanda Khalifatur RahayuSolehatin Solehatin
##submission.copyrightStatement##
2023-12-212023-12-218216817710.51211/itbi.v8i2.2482 Pengembangan Sistem Informasi Masjid Baiturrahman Banyuwangi Dengan Menerapkan Metode SDLC
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2495
<p><strong>Abstrak</strong>: Masjid Luhur Baiturrahman banyuwangi adalah sebuah masjid yang terletak di kecamatan Banyuwangi, Kabupaten Banyuwangi. Masjid ini menjadi pusat keaktifan Agama Islam di kota Banyuwangi. Masjid Baiturrahman Banyuwangi belum memiliki sistem informasi dalam pengelolaan data yang berkaitan dengan masjid. Banyaknya informasi dan kegiatan di Masjid Baiturrahman Banyuwangi, belum tertatanya manajemen keuangan masjid, pengolahan data Masjid yang masih dilakukan secara manual menjadikan pengurus masjid kesulitan. Untuk mengatasi masalah tersebut dibutuhkan sistem manajemen yang bisa diakses dengan mudah, kapan dan dimana saja oleh pengurus masjid serta memberikan informasi yang detail mengenai Masjid Baiturrahman Banyuwangi. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode waterfall. Diharapkan, dengan adanya sistem informasi ini dapat membantu pengurus masjid dalam mengelola data yang berkaitan dengan Masjid Baiturrahman Banyuwangi, serta membantu masyarakat dalam mencari informasi masjid melalui sistem website yang ada.</p> <p><strong>Kata Kunci </strong>: Informasi, Manajemen, Sistem, Waterfall, Website</p>Jhody Dwi BastianSolehatin Solehatin
##submission.copyrightStatement##
2024-01-032024-01-038217818710.51211/itbi.v8i2.2495 Sistem Pengelolaan Kerja Praktik Mahasiswa Berbasis Website di Universitas Bina Insani
https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/ITBI/article/view/2721
<p><strong>Abstrak</strong>: Universitas Bina Insani merupakan salah satu perguruan tinggi yang terletak di Kota Bekasi. Dalam kegiatan kerja praktik mahasiswanya, universitas ini bekerja sama dengan program-program ternama seperti MSIB (Magang Studi Independen Bersertifikat) dari Kampus Merdeka dan MAGENTA (Magang Generasi Bertalenta) dari Forum Human Capital Indonesia. Selain program-program tersebut, mahasiswa juga bisa melakukan kerja praktik di berbagai perusahaan yang diinginkan. Namun, terdapat beberapa kesulitan yang sering dialami oleh dosen pembimbing serta Bagian Administrasi dan Akademik Kampus (BAAK) dalam mengelola kegiatan kerja praktik. Beberapa kesulitan tersebut meliputi kurangnya konfirmasi mengenai status pemagangan mahasiswa, tidak adanya pencatatan kegiatan kerja praktik, proses monitoring hasil bimbingan yang masih menggunakan kertas fisik dengan risiko kehilangan dan kerusakan data, serta pencatatan laporan kerja praktik yang masih manual berpotensi menimbulkan keterlambatan dalam pelaporan dan penilaian. Berdasarkan permasalahan-permasalahan yang telah dijelaskan, maka dibuatlah sebuah <em>website </em>system informasi pengelolaan kerja praktik mahasiswa Universitas Bina Insani menggunakan <em>framework Laravel</em>. Adapun model pengembangan yang digunakan adalah model <em>Extreme Programming </em>(<em>XP</em>). Dengan adanya <em>website </em>tersebut, diharapkan dapat mempermudah BAAK, dosen pembimbing dan mahasiswa dalam melakukan konfirmasi status pemagangan, melakukan pencatatan kegiatan kerja praktik mahasiswa, <em>monitoring </em>hasil bimbingan dengan dosen pembimbing serta proses pencatatan laporan kerja praktik semakin lebih cepat.</p> <p> </p> <p><strong>Kata kunci:</strong> <strong><em>Extreme Programming</em></strong><strong>, Kerja Praktik Mahasiswa, <em>Laravel</em>, Sistem Informasi.</strong><strong><em> Website</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract:</em></strong><em> Universitas Bina Insani is one of the higher education institutions located in Bekasi City. In its student internship activities, the university collaborates with renowned programs such as MSIB (Magang Studi Independen Bersertifikat) from Kampus Merdeka and MAGENTA (Magang Generasi Bertalenta) from the Forum Human Capital Indonesia. In addition to these programs, students are also allowed to engage in internships at various desired companies. However, there are several challenges frequently experienced by supervising lecturers and the Bagian Administrasi dan Akademik Kampus (BAAK) in managing internship activities. These challenges include the lack of confirmation regarding students' internship status, the absence of recording internship activities, the manual process of monitoring guidance results using physical paper with the risk of data loss and damage, as well as the manual recording of internship reports which potentially leads to delays in reporting and assessment. Based on the described issues, a website for the student internship management system at Universitas Bina Insani was developed using the Laravel framework. The development model employed is the Extreme Programming (XP) model. Through this website, it is anticipated that BAAK, supervising lecturers, and students will find it easier to confirm internship statuses, record student internship activities, monitor guidance results with supervising lecturers, and expedite the internship report recording process.</em></p> <p><em> </em></p> <p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: <strong>Extreme Programming, Information System, Laravel, Student Internship</strong><strong>, Website.</strong></em></p>Nada Aura WansaNadya Safitri
##submission.copyrightStatement##
2023-12-312023-12-318218819910.51211/itbi.v8i2.2721